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年轻人的第一个Flutter程序(3)

本系列文章也会阶段性地release对应的apk供对照查看。apk都会发布在release上。此外配合源码对应的tag一起食用,效果更加。
本章代码tag为chapter02,配合chapter02.apk

本章的主要技术要点为

  • 页面的跳转
  • 表单的写法:TextFormFieldTextField的差别
  • Flutter中的数据库以及其他存储方式
  • Flutter中的异步任务

老规矩,我们先上UI效果图:

新建、编辑Task时的UI

1. 页面的跳转

Navigation

上面介绍了5个方面的内容:

  1. 使用Hero完成共享元素动画
  2. 使用Navigator.pushNavigator.pop进入、退出页面
  3. 如何使用Navigator.pushNamed进入a named router
  4. 接收页面返回的数据
  5. 传递数据给新页面

这里使用到了2、4、5。
在tab1中,点击FAB会创建新的Task,点击List可以编辑Task。所以需要将Task传递给新建/编辑页面。在新建/编辑完成后,需要告诉tab1结果,让tab1刷新页面。

我们看一下相关代码:

task_list.dart

// 进入编辑页面的回调,就是_navigateDetailOrAdd方法
typedef ShowDetailListener = void Function(BuildContext context, Task task);
// 在ListItem中通知_TaskListPageState进行刷新的回调,就是_refresh方法
typedef RefreshListener = void Function();

class _TaskListPageState extends State<TaskListPage> {

  // ShowDetailListener
  // 进入编辑页面,并接收编辑页面的返回结果
  _navigateDetailOrAdd(BuildContext context, Task task) async {
    final result = await Navigator.push(
      context,
      MaterialPageRoute(
        // 将task传入新页面
        builder: (context) => TaskDetailOrAddForm(task: task),
      )
    );

    // 返回结果为true,进行需要刷新
    if (result == true) {
      _refresh();
    }
  }

  // RefreshListener
  _refresh() {
    setState(() {});
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    ...
    return Scaffold(
      ...
      body: ... // _buildList,
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        // task参数传null,认为是新建
        onPressed: () => _navigateDetailOrAdd(context, null),
        ...
      ),
    );
  }

  Widget _buildList(List<Task> tasks) {
    return ListView.builder(
      itemCount: tasks.length,
      itemBuilder: (context, index) {
        final task = tasks[index];
        // 将进入编辑页面的回调方法和刷新回调方法传入TaskListItem
        return TaskListItem(task, _navigateDetailOrAdd, _refresh);
      },
    );
  }
}

class TaskListItem extends StatelessWidget {

  TaskListItem(this.task, this.navigateListener, this.refreshListener, {Key key})
    : super(key: key);

  final ShowDetailListener navigateListener;
  final RefreshListener refreshListener;
  final Task task;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Card(
      ...
      child: Dismissible(
        ...
        child: InkWell(
          // task参数不为空,认为是编辑
          onTap: () => navigateListener(context, task),
          ...
        ),
      )
    );
  }
}

可以看出来,其实2、4、5核心代码就是这几行

// 进入下一页并等待返回值
_navigateDetailOrAdd(BuildContext context, Task task) async {
  final result = await Navigator.push(
    context,
    MaterialPageRoute(
      builder: (context) => TaskDetailOrAddForm(task: task),
    )
  );
}

// 带返回值返回上一页
Navigator.pop(context, true);
MaterialPageRoute#build返回的Widget就是要进入的Widget。
需要传值给新页面,直接在new的时候传入就可以了。
需要获取页面的返回值,await一下就有了,注意result可能为null。

awaitthen需要和async配合使用,具体说明见后文。

2. 表单

Forms

上面介绍了5个方面的内容:

  1. 表单Form及其校验
    依赖于GlobalKey,通过GlobalKey.currentState.validate()方法进行校验
  2. TextFieldTextFormField的样式
    TextField是最通用的输入框控件;TextFormField封装了一个TextField,它提供了额外的功能比如校验等功能。
    可以通过decoration属性进行添加hint、label、icon以及错误提示文字
    hint就是Android中的hint,label类似Android中的TextInputLayout
  3. 输入框的焦点:autofocusFocusNode
    每一个可获得焦点的Widget都要分配一个FocusNode
    通过FocusScope.of(context).requestFocus(to)移动焦点
    通过FocusScope.of(context).autofocus(to)设置是否自动获得焦点
  4. 处理输入框文字变化:onChangedTextEditingController
    TextField才有onChanged方法
    TextEditingControllertext获取字符串,addListener可以添加文字变化监听器
  5. 获取输入框的值:TextEditingController

我们这里使用到了FormTextFormFieldautofocusFocusNodeTextEditingController

具体使用请看 task_add_detail.dart

class TaskDetailOrAddForm extends StatefulWidget {

  final Task task;

  TaskDetailOrAddForm({Key key, this.task}) : super(key: key);

  @override
  createState() => _TaskDetailOrAddFormState();
}

class _TaskDetailOrAddFormState extends State<TaskDetailOrAddForm> {

  // GlobalKey是Form的唯一标识,我们可以通过它进行表单的校验
  final _formKey = GlobalKey<FormState>();

  // TextEditingController可以为TextFormField提供初始值
  // 获取TextField/TextFormField值
  // 以及监听TextField/TextFormField的改变
  TextEditingController titleController;
  TextEditingController currentCountController;
  TextEditingController totalCountController;
  TextEditingController messageController;

  int deadline;

  // FocusNode可以用来获取焦点
  FocusNode currentFocusNode;
  FocusNode totalFocusNode;
  FocusNode messageFocusNode;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化TextEditingController并提供初始值
    titleController = TextEditingController(text: widget.task?.title ?? "");
    currentCountController = TextEditingController(text: widget.task?.currentCount?.toString() ?? "0");
    totalCountController = TextEditingController(text: widget.task?.totalCount?.toString() ?? "");
    messageController = TextEditingController(text: widget.task?.message ?? "");

    // 如果传入的task没有deadline,那么默认为当前时间加七天的值
    deadline = widget.task?.deadline ?? DateTime.now().add(Duration(days: 7)).millisecondsSinceEpoch;

    // 初始化FocusNode
    currentFocusNode = FocusNode();
    totalFocusNode = FocusNode();
    messageFocusNode = FocusNode();
  }

  @override
  void dispose() {
    // 释放TextEditingController
    titleController.dispose();
    currentCountController.dispose();
    totalCountController.dispose();
    messageController.dispose();

    // 释放FocusNode
    currentFocusNode.dispose();
    totalFocusNode.dispose();
    messageFocusNode.dispose();

    super.dispose();
  }

  // 焦点转移
  _fieldFocusChange(BuildContext context, FocusNode from, FocusNode to) {
    // 将焦点转移到to所在的Widget上
    FocusScope.of(context).requestFocus(to);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        // 设置title
        title: Text(widget.task == null ? 'New Task' : ''),
        // AppBar右边放置一个保存按钮
        actions: <Widget>[
          IconButton(
            icon: const Icon(Icons.save),
            tooltip: '保存Task',
            onPressed: () => _saveTaskAndPop(context),
          )
        ],
      ),
      body: _buildForm(context)
    );
  }

  // 表单部分的构建
  Widget _buildForm(BuildContext context) {
    // 由于Form本身不带滚动特点,所以包裹一个SingleChildScrollView
    return SingleChildScrollView(
      child: Form(
        key: _formKey,   // 指定Form的key
        child: Center(
          child: Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
            children: <Widget>[
              _buildTitleForm(context),   // 标题部分
              Divider(
                height: 1.0,
                color: Colors.black26,
              ),                          // 分割线
              _buildCountForm(context),   // 已完成次数和总次数
              Divider(
                height: 1.0,
                color: Colors.black26,
              ),
              _buildDeadlineForm(context),// 截止日期
              Divider(
                height: 1.0,
                color: Colors.black26,
              ),
              _buildMessageForm(context), // 描述部分
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  // 构建表单的标题
  Widget _buildTitleForm(BuildContext context) {
    return TextFormField(
      // 指定controller,其text值是TextFormField的默认值
      controller: titleController,
      style: Theme.of(context).textTheme.headline,
      // Form校验时,该部分如何进行检验
      // 如果校验不通过,返回一个提示字符串;否则不应该返回任何东西
      validator: (value) {
        if (value.isEmpty) {
          return '请输入标题';
        }
      },
      // 是否自动获取焦点
      autofocus: widget.task == null,
      // 软键盘右下角按钮的类型
      textInputAction: TextInputAction.next,
      // 软键盘右下角按钮的点击事件,在这里我们进行焦点的切换
      onFieldSubmitted: (text) => _fieldFocusChange(context, null, currentFocusNode),
      // decoration可以让我们添加hint、label、icon以及错误提示文字
      // hint就是Android中的hint,label就是Android中的TextInputLayout
      decoration: InputDecoration(
        border: InputBorder.none,
        hintText: '输入标题',
        hintStyle: Theme.of(context).textTheme.headline.copyWith(color: Colors.grey),
        contentPadding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 56.0, vertical: 16.0),
      ),
    );
  }

  // 构建已完成次数、总次数
  Widget _buildCountForm(BuildContext context) {
    return Row(
      ...
      children: <Widget>[
        ...
        // Expanded相当于Android中的weight=1,继承至Flexible
        // 该控件只能在Row、Column、Flex中使用
        Expanded(
          child: TextFormField(
            controller: currentCountController,
            ...,
            // keyboardType用于指定软键盘的类型
            keyboardType: TextInputType.number,
            ...
            decoration: InputDecoration(
              ...
              // label就是Android中的TextInputLayout效果
              labelText: '已完成次数',
              ...
            ),
          ),
        ),
        Expanded(
          ...
        ),
      ],
    );
  }

  // 构建截止日期部分,点击可以弹出时间选择器,长按会弹出提示文字
  Widget _buildDeadlineForm(BuildContext context) {
    // Tooltip可以在长按的时候弹出提示文字
    return Tooltip(
      message: '设置Task截止时间',
      child: InkWell(
        onTap: () {
          // 弹出时间选择器,获得时间后刷新UI
          // 注意这个位置的then操作,在后面的异步部分会谈到
          showDatePicker(
            context: context,
            initialDate: DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(deadline),
            firstDate: DateTime(2016),
            lastDate: DateTime(2050)
          ).then((DateTime value) {
            setState(() {
              deadline = value.millisecondsSinceEpoch;
            });
          });
        },
        // UI上显示一个小icon以及一个格式化后的Text
        child: Container(
          height: 56.0,
          child: Row(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Container(
                margin: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0),
                child: Icon(Icons.timer_off, color: Colors.grey,),
              ),
              Text(
                formatDate(DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(deadline)),
                textAlign: TextAlign.start,
              ),
            ],
          ),
        )
      ),
    );
  }

  // 构建描述部分
  Widget _buildMessageForm(BuildContext context) {
    return Container(
      child: Row(
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
        children: <Widget>[
          Container(
            margin: const EdgeInsets.all(16.0),
            child: Icon(Icons.event_note, color: Colors.grey,),
          ),
          Expanded(
            child: TextFormField(
              ...
              // 最多显示10行
              maxLines: 10,
              // 软键盘右下角的按钮为done
              textInputAction: TextInputAction.done,
              ...
              // 点击软键盘上的done,调用保存方法
              onFieldSubmitted: (text) => _saveTaskAndPop(context),
              ...,
            ),
          )
        ],
      ),
    );
  }

  // 保存方法
  _saveTaskAndPop(BuildContext context) {
    // 如果Form校验成功,保存task到数据库,然后返回上一页,并传入result为true
    if (_formKey.currentState.validate()) {
      _saveTask(context);
      Navigator.pop(context, true);
    }
  }

  _saveTask(BuildContext context) async {
    ...
  }
}

3. 数据库以及其他存储方式

Flutter中数据库以及其他存储方式和Android非常像:也有FileSharedPreferences以及SQLite

Persistence

上面包含了FileSharedPreferences两种方式。

本节内容重点在SQLite
SQLiteSharedPreferences一样,也需要引入库,库名为SQFlite

它有以下特点:

  • 支持事务和批处理
  • open时自动版本管理
  • insert/query/update/delete操作助手
  • DB操作发生在后台

我们从Task的定义开始,看一下SQFlite的实际应用。

首先,定义一些数据库公共的字段
common_field.dart

final String columnId = '_id';
final String columnCreated = 'created';
final String columnUpdated = 'updated';
final String columnDeleted = 'deleted';

然后,定义task表的字段
task.dart

import 'provider/common_field.dart';

final String tableTask = 'task';
final String columnTitle = 'title';
final String columnMessage = 'message';
final String columnTotalCount = 'total_count';      //  总次数
final String columnCurrentCount = 'current_count';  //  已完成次数
final String columnDeadline = 'deadline';


class Task{
  Task({this.title, this.message, this.totalCount, this.currentCount, this.deadline});

  // 将Task实例转换为Map类型,供insert/update时使用
  Map<String, dynamic> toMap() {
    var map = <String, dynamic> {
      columnCreated : created,
      columnUpdated : updated,
      columnDeleted : deleted,
      columnTitle: title,
      columnMessage : message,
      columnTotalCount : totalCount,
      columnCurrentCount : currentCount,
      columnDeadline : deadline
    };
    if (id != null) {
      map[columnId] = id;
    }
    return map;
  }

  // Task的静态构造方法,用于将query的结果转换为Task实例
  Task.fromMap(Map<String, dynamic> map) {
    id = map[columnId];
    created = map[columnCreated];
    updated = map[columnUpdated];
    deleted = map[columnDeleted];
    title = map[columnTitle];
    message = map[columnMessage];
    totalCount = map[columnTotalCount];
    currentCount = map[columnCurrentCount];
    deadline = map[columnDeadline];
  }

  // Task的全部字段
  int id;
  int created;
  int updated;
  int deleted;
  String title;
  String message;
  int totalCount;      //  总次数
  int currentCount;    //  已完成次数
  int deadline;
}

接着,为Task提供一些数据库操作的方法
task_provider.dart

import 'package:sqflite/sqflite.dart';

import 'common_field.dart';
import 'record_provider.dart';
import '../task.dart';
import '../record.dart';

class TaskProvider {
  // 建表语句
  static final String createTable = '''
          create table $tableTask (
            $columnId integer primary key autoincrement,
            $columnCreated integer not null,
            $columnUpdated integer,
            $columnDeleted integer,
            $columnTitle text not null,
            $columnMessage text,
            $columnTotalCount integer not null,
            $columnCurrentCount integer not null,
            $columnDeadline integer not null)
          ''';

  // 新建Task,顺便插入Record,采用了事务
  static Future<int> insert(Database db, Task task) async {
    // 记录Task的创建时间
    task.created = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;

    int taskId;
    // 开启事务
    await db.transaction((txn) async {
      // 先插入task
      taskId = await txn.insert(tableTask, task.toMap());
      // 再创建Record并插入
      Record record = Record(
        taskId: taskId,
        delta: 0,
        fromValue: task.currentCount,
        toValue: task.currentCount,
      );
      await RecordProvider.insert(txn, record);
    });

    return taskId;
  }

  // 获取所有Task
  static Future<List<Task>> getTasks(dynamic dbOrTnx) async {
    List<Map> maps = await dbOrTnx.query(tableTask,
      where: "$columnDeleted is null");
    if (maps.length > 0) {
      return maps.map((map) => Task.fromMap(map)).toList();
    }
    return List();
  }

  // 获取所有Task,以及每条Task的所有Record
  static Future<Map<Task, List<Record>>> getTaskRecordsMap(Database db) async {
    Map<Task, List<Record>> result = Map();

    await db.transaction((txn) async {
      // 获取所有Task
      await TaskProvider.getTasks(txn).then((tasks) {
        // 对每条Task,获取对应的Record
        tasks.forEach((task) async {
          await RecordProvider.getRecordsByTaskId(txn, task.id).then((records) {
            // 保存到Map中
            result[task] = records;
          });
        });
      });
    });

    return result;
  }

  /// 更新Task,顺便插入Record
  static Future<int> update(Database db, Task task, int oldValue) async {
    task.updated = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;

    int taskId;
    // 开启事务
    await db.transaction((txn) async {
      // 先创建Record并插入
      Record record = Record(
        taskId: task.id,
        delta: task.currentCount - oldValue,
        fromValue: oldValue,
        toValue: task.currentCount,
      );
      await RecordProvider.insert(txn, record);
      // 再更新task
      taskId = await txn.update(tableTask, task.toMap(),
        where: "$columnId = ?", whereArgs: [task.id]);
    });
    return taskId;
  }
  ...
}

上面这部分代码出现了很多dynamic类型。
dynamic类型在编译时可以认为它有任何属性、任何方法,但会在运行时会进行类型检查。如果调用的方法、属性运行时不能调到,才出错。
拿上面的例子说,有一个获取所有Task的方法:

/// 获取所有Task
static Future<List<Task>> getTasks(dynamic dbOrTnx) async {
  await dbOrTnx.query(tableTask, where: "$columnDeleted is null");
  ...
}
dbOrTnx就是一个dynamic类型,这里调用了其query方法。这就要保证我们传入的dbOrTnx都要有query方法,且参数签名也要保持一致。
幸运的是,在我们的程序中确实是这样。我们在下面两处位置调用了此方法:
// 1 在task_provider.dart的getTaskRecordsMap方法中,传入的参数是一个Transaction
static Future<Map<Task, List<Record>>> getTaskRecordsMap(Database db) async {
  await db.transaction((txn) async {
    // 获取所有Task
    await TaskProvider.getTasks(txn).then((tasks) {
      ...
    });
  });

  return result;
}

// 2 在task_list.dart中 传入的参数是Database
Future<List<Task>> getTasks() async {
  var db = await DBManager().db;
  return await TaskProvider.getTasks(db);
}
也就是说DatabaseTransaction都要有相同的query方法。
事实上,确实是这样。因为这两个类都实现了DatabaseExecutor类,而query是抽象类DatabaseExecutor中的方法😈

最后,我们看一下数据库的操作代码
dbmanager.dart

import 'package:sqflite/sqflite.dart';
import 'package:path/path.dart';

import '../provider/task_provider.dart';
import '../provider/record_provider.dart';

class DBManager {
  static final DBManager _instance = DBManager._internal();

  static Database _db;

  factory DBManager() => _instance;

  DBManager._internal();

  Future<Database> get db async {
    if (_db != null) {
      return _db;
    }
    _db = await initDb();

    return _db;
  }

  initDb() async {
    // Get a location using getDatabasesPath
    String databasesPath = await getDatabasesPath();
    String path = join(databasesPath, 'ready.db');

    // just for testing
//    await deleteDatabase(path);

    // open the database
    var db = await openDatabase(path, version: 1, onCreate: _onCreate);
    return db;
  }

  void _onCreate(Database db, int newVersion) async {
    await db.transaction((txn) async {
      // create table
      await txn.execute(TaskProvider.createTable);
      await txn.execute(RecordProvider.createTable);
    });
  }

  // Close the database
  Future close() async {
    var dbClient = await db;
    return dbClient.close();
  }
}
DBManager使用单例模式实现,关于dart中单例模式的实现:https://stackoverflow.com/a/12649574/7440866
首先通过getDatabasesPath获取数据库路径,然后使用Path.join拼接数据库文件得到一个具体数据库文件的路径。
接着使用openDatabase打开数据库得到一个Database,最后通过这个Database就能进行各种数据库操作了。

另外,从数据库中加载到了数据之后如何展示出来呢,这就需要用到FutureBuilder了。
FutureBuilder接收一个Future对象,当Future执行完毕后会调用builder的回调。如下面例子所示

class _TaskListPageState extends State<TaskListPage> {

  // 获取数据的Future
  Future<List<Task>> getTasks() async {
    var db = await DBManager().db;
    return await TaskProvider.getTasks(db);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final Widget body = FutureBuilder(
      future: getTasks(),
      builder: (context, snapshot) {
        // getTasks执行完毕,可以解析数据或处理异常
        if (snapshot.hasError) {
          return Center(child: Text(snapshot.error.toString()),);
        } else if (snapshot.data == null || snapshot.data.isEmpty) {
          return Center(child: Text("Are you Ready?"),);
        } else {
          return _buildList(snapshot.data);
        }
      },
    );

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        brightness: Brightness.dark,
        title: Text('Ready'),
      ),
      body: body,
    );
  }

  Widget _buildList(List<Task> tasks) {
    return ListView.builder(
      itemCount: tasks.length,
      itemBuilder: (context, index) {
        final task = tasks[index];
        return TaskListItem(task, _navigateDetailOrAdd, _refresh);
      },
    );
  }
}

4. Flutter中的异步操作

By default, Dart apps do all of their work on a single thread. In many cases, this model simplifies coding and is fast enough that it does not result in poor app performance or stuttering animations, often called “jank.”

However, we may need to perform an expensive computation, such as parsing a very large JSON document. If this work takes more than 16 milliseconds, our users will experience jank.

To avoid jank, we need to perform expensive computations like this in the background. On Android, this would mean scheduling work on a different thread. In Flutter, we can use a separate Isolate.

https://flutter.io/docs/cookbook/networking/background-parsing

Asynchrony support
dart:async - asynchronous programming

本节只讨论Future。与Future有关的有三个关键词asyncawaitthen

Future通常作为异步方法的返回值。当Future完成后,它的值就可以使用了。

await被用来等待异步方法的结果,此时,代码所在的方法必须使用async修饰。

Future checkVersion() async {
  var version = await lookUpVersion();
  // Do something with version
}
还可以使用trycatchfinally来处理错误、完成清理工作。
try {
  version = await lookUpVersion();
} catch (e) {
  // React to inability to look up the version
} finally {
  // cleanup
}
在一个异步方法中可以多次使用await
var entrypoint = await findEntrypoint();
var exitCode = await runExecutable(entrypoint, args);
await flushThenExit(exitCode);
await表达式中,表达式的结果通常是一个Future;如果不是,结果会自动包装成为一个FutureFuture对象表示了返回一个对象的承诺。await表达式的值就是返回的对象。await表达式将会停止执行直到对象可以使用为止。

如果在使用await时编译报错,确保await是在async方法中。如果async方法不会返回有用的值,那就返回Future<void>

then可以使接下来的代码在Future完成后调用。和await起类似的效果。
比如下面的then方法会串行执行三个异步方法,一个完成之后再执行下一个:

runUsingFuture() {
  // ...
  findEntryPoint().then((entryPoint) {
    return runExecutable(entryPoint, args);
  }).then(flushThenExit);
}
这等价于下面的await代码:
runUsingAsyncAwait() async {
  // ...
  var entryPoint = await findEntryPoint();
  var exitCode = await runExecutable(entryPoint, args);
  await flushThenExit(exitCode);
}

可以使用then().catchError()处理Future对象可能抛出的异常。这是try-catch的异步版本。

HttpRequest.getString(url).then((String result) {
  print(result);
}).catchError((e) {
  // Handle or ignore the error.
});

Important: Be sure to invoke catchError() on the result of then()—not on the result of the original Future. Otherwise, the catchError() can handle errors only from the original Future’s computation, but not from the handler registered by then().

then方法返回一个Future,它可以执行多个异步任务以特定的顺序。如果使用then注册的回调返回一个Future,那么then会返回等效的Future。如果回到哦返回其他类型的值,then会用该值创建一个新的Future

Future result = costlyQuery(url);
result
    .then((value) => expensiveWork(value))
    .then((_) => lengthyComputation())
    .then((_) => print('Done!'))
    .catchError((exception) {
  /* Handle exception... */
});
在上面的例子中,方法会以下面的顺序执行:

  1. costlyQuery()
  2. expensiveWork()
  3. lengthyComputation()

上面是使用await实现的等价代码;

try {
  final value = await costlyQuery(url);
  await expensiveWork(value);
  await lengthyComputation();
  print('Done!');
} catch (e) {
  /* Handle exception... */
}

有时候我们的代码需要在一些异步任务全部执行完才能执行。这时我们可以使用Future.wait()静态方法实现。

Future deleteLotsOfFiles() async =>  ...
Future copyLotsOfFiles() async =>  ...
Future checksumLotsOfOtherFiles() async =>  ...

await Future.wait([
  deleteLotsOfFiles(),
  copyLotsOfFiles(),
  checksumLotsOfOtherFiles(),
]);
print('Done with all the long steps!');

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