责任链模式(Chain of responsibility)
1. 定义及使用场景¶
使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,一直到有对象处理它为止
使用场景
- 多个对象可以处理同一请求,但具体由哪个对象处理则在运行时动态决定。
- 在请求处理者不明确的情况下向多个对象中的一个提交一个请求
- 需要动态指定一组对象处理请求
纯的责任链 -> 请求被某个处理对象处理
不纯的责任链 -> 所有对象均未对其进行处理
2. UML图¶
- Handler
抽象处理者角色,声明一个请求处理的方法,并在其中保持一个对下一个处理节点Handler对象的引用 - ConcreteHandler
具体处理者角色,对请求进行处理,如果不能处理则将该请求转发给下一个节点上的处理对象
3. 举个例子¶
我们要报销一定金额的费用。
abstract class Leader {
var successor: Leader? = null
fun handleRequest(money: Int) {
if (money <= limit()) {
handle(money)
} else {
successor?.let {
println("${javaClass.simpleName}转交${it.javaClass.simpleName}处理")
it.handleRequest(money)
}
}
}
abstract fun limit(): Int
abstract fun handle(money: Int)
}
class GroupLeader : Leader() {
override fun limit() = 1000
override fun handle(money: Int) {
println("组长批复报销${money}元")
}
}
class Director : Leader() {
override fun limit() = 5000
override fun handle(money: Int) {
println("主管批复报销${money}元")
}
}
class Manager : Leader() {
override fun limit() = 10000
override fun handle(money: Int) {
println("经理批复报销${money}元")
}
}
class Boss : Leader() {
override fun limit() = Int.MAX_VALUE
override fun handle(money: Int) {
println("老板批复报销${money}元")
}
}
fun main(args: Array<String>) {
val groupLeader = GroupLeader()
val director = Director()
val manager = Manager()
val boss = Boss()
groupLeader.successor = director
director.successor = manager
manager.successor = boss
groupLeader.handleRequest(20000)
}
输出结果如下
4. 源码中的例子¶
责任链模式在Android源码中比较类似的实现莫过于对事件的分发处理,每当用户接触屏幕时,Android都会将对应的事件包装成一个事件对象从ViewTree的顶部至上而下地分发传递。
ViewGroup事件投递的递归调用就类似于一条责任链,一旦其寻找到责任者,那么将由责任者持有并消费掉该次事件,具体地体现在View的onTouchEvent方法中返回值的设置,如果onTouchEvent返回false,那么意味着当前View不会是该次事件的责任人,将不会对其持有;如果为true则相反,此时View会持有该事件并不再向外传递。